Build: Berserker - Condi Macezerker (2024)

La comunidad le dio a esta construcción unaclasificación, haciéndolo segundo de nivel:Bien

Centrado en:Condicion dañadayControl

Diseñado para:Conquista de PvP

Dificultad:

Normal

Esta compilación se actualizó por última vez en01 de junio de 2024y está al día para el25 de junio de 2024parche.

Contenido

  • 1. Información general
  • 2 barra de habilidad
    • 2.1 variantes de habilidad
  • 3 Código de plantilla
  • 4 especializaciones
  • 5 equipos
    • 5.1 Cambios de equipo
  • 6 Uso
  • 7 streamers superiores

Descripción general

Una construcción de Pvp Berserker que combina altas pilas de diversas condiciones y CC para una ráfa*ga de condición total para compensar su bajo sostén.

Barra de habilidad

Variantes de habilidad

Arma

  • EspadaencimaBlindaje- Comercia CC, un finalizador LEAP y un mejor bloque para más daños y un acceso más frecuente a una habilidad de bloqueo.

Utilidad

  • Build: Berserker - Condi Macezerker (1)Postura equilibradaencimaBuild: Berserker - Condi Macezerker (2)Golpe roto- Una mejor habilidad defensiva que podría ayudar contra el CC y el daño de la potencia, pero le dificulta construir adrenalina y tratar con proyectiles.

Código de plantilla

[& Dqiwozm+no+no+bagbagqakes1xlceneawhkcaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaSxavicóectatices aaaaaaaaaaaaaaaaaaewa

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Especializaciones

Variantes

  • Build: Berserker - Condi Macezerker (3)Maestro de escudoMejora la generación de adrenalina y hace que sus bloques reflejen proyectiles, lo que abre formas nuevas y creativas para presionar a los enemigos.Pierdes un pocoBuild: Berserker - Condi Macezerker (4) DebilidadSin embargo, la aplicación que elimina una condición de cobertura de la compilación y disminuye un poco su sostenimiento.

Equipo

Espada

Antorcha

Sigilo

Sigilo

Runa

Amuleto

Reliquia

Cambios de equipo

Runa

  • Build: Berserker - Condi Macezerker (5)Rune de Orr- Hace tu espada/antorcha yBuild: Berserker - Condi Macezerker (6)Rey de incendiosExplente un poco más débil pero agrega más defensa contra las condiciones sin renunciar a estadísticas ofensivas.
  • Build: Berserker - Condi Macezerker (7)Runa de muertos vivientes- Esto llena el mismo propósito que Orr pero contra el daño de poder.


Sigilos

  • Build: Berserker - Condi Macezerker (8)Sigilio de limpiezaencimaBuild: Berserker - Condi Macezerker (9)Sigilio de ardiente- Agrega una limpieza adicional a la construcción.


Reliquias

  • Build: Berserker - Condi Macezerker (10)Reliquia de la reina del demonio- Hace que tu mace estalle el daño un poco peor a cambio de mejorBuild: Berserker - Condi Macezerker (11) Venenotiempo de actividad y mayor reducción de curación a partir de él.

Uso

Mecánica de especialización de élite

  • Build: Berserker - Condi Macezerker (12) frenéticootorga a los guerreros acceso aBuild: Berserker - Condi Macezerker (13)Enloquecido, un modo durante el cual obtienen nuevas habilidades de explosión.
  • Para ingresar al modo Berserker debe tener adrenalina completa (30/30).La habilidad de estallido de BerserkingBuild: Berserker - Condi Macezerker (14)Molinillo(Maza) yBuild: Berserker - Condi Macezerker (15)Ráfa*ga de llamas(Espada) Están disponibles durante este período de tiempo, cuestan 10 adrenalina (que equivale a 1 barra de adrenalina regular, 1/3 del costo de lo que se necesitó para ingresar al modo Berserker).
  • Habilidades de ira comoBuild: Berserker - Condi Macezerker (16)TopeyBuild: Berserker - Condi Macezerker (17)Salto de puesta de solson importantes herramientas de gestión de adrenalina.Son especialmente útiles para volver a la adrenalina completa justo antesBuild: Berserker - Condi Macezerker (18)Enloquecidorecargas para que no tenga que perder el tiempo construyendo adrenalina mientras Berserker está disponible.Incluso en el modo Berserker son útiles, lo que le permite llenar rápidamente la barra de adrenalina para combos de ráfa*ga consecutivos.


General

  • Tanto el elenco inicial como el ataque de aterrizaje deBuild: Berserker - Condi Macezerker (19)Salto de puesta de solRestaura adrenalina, así que trate de aterrizar encima de los enemigos.La habilidad también aplica condiciones de cobertura útiles para los combos de ráfa*ga y podría actuar como un Gapcloser.
  • Build: Berserker - Condi Macezerker (20)Rabia versátilRestaura 5 adrenalina en el intercambio de armas.Esto es excelente para obtener instantáneamente ese último poco de adrenalina que necesitaría para las habilidades de explosión, especialmente si tiene dificultades para construir adrenalina (como ser superado oBuild: Berserker - Condi Macezerker (21) Ciegospam).
  • Aparte deBuild: Berserker - Condi Macezerker (22)Recuperación de BrawlerLa mayor parte de su limpieza está vinculada a CD más grandes comoBuild: Berserker - Condi Macezerker (23)Ropa de repasoyBuild: Berserker - Condi Macezerker (24)"¡Quitárselo de encima!".La gestión adecuada del CD es necesaria cuando se trata de la presión de la condición sobreviviente.Pase los huecos en su sostenimiento con el uso adecuado de bloques, aturdimientos y saltos.
  • Gran parte de la presión proviene de spamBuild: Berserker - Condi Macezerker (25)Molinilloy detonandoBuild: Berserker - Condi Macezerker (26) Aura de fuegos Uso de habilidades de Berserker hechas porBuild: Berserker - Condi Macezerker (27)Rey de incendios.Cualquier habilidad relacionada con la especialización de élite podría detonar las habilidades de disparo: rabia, antorcha o modo berserker.
    • A vecesBuild: Berserker - Condi Macezerker (28)Interruptorpuede procesar elBuild: Berserker - Condi Macezerker (29) Aura de fuegode King of Fires en uno de sus primeros ataques, y luego detonan a dicho aura cuando termina la habilidad.Esto se debe a que los Crits pueden darle un aura de fuego, y las habilidades de antorcha cuentan como habilidades de Berserker que detonan estas auras, pero el rasgo solo verificará si se ha utilizado una habilidad de Berserker una vez que la habilidad ha terminado con éxito toda su animación.
  • Si bien Mace/Shield está más a la defensiva debido a los bloques y CC, la espada también puede ayudarlo a sobrevivir con el uso adecuado deBuild: Berserker - Condi Macezerker (30)Salto salvajepara dejar a los enemigos atrás, especialmente si saltas de una repisa a otra o detrás de un pilar/pared para negar la línea de visión.Build: Berserker - Condi Macezerker (31)Llamas de guerraTambién es una gran limpieza de condiciones.
  • Ccing a Target SubvencesBuild: Berserker - Condi Macezerker (32) Estabilidada través deBuild: Berserker - Condi Macezerker (33)Fuerza incondicional.Este rasgo se produce ante el auto-estirado deBuild: Berserker - Condi Macezerker (34)Tope, así que nunca tienes que preocuparte por esa parte de la habilidad.
  • Ambos conjuntos de armas podrían combinarseBuild: Berserker - Condi Macezerker (35) Aura de fuegoenBuild: Berserker - Condi Macezerker (36)Llamas de guerra:
    • Build: Berserker - Condi Macezerker (37)Salto salvajeen espada/antorcha.
    • Build: Berserker - Condi Macezerker (38)Chirridoen maza/escudo.
    • Build: Berserker - Condi Macezerker (39)Salto de puesta de soles una habilidad de utilidad, por lo tanto, funciona en ambos.También es una habilidad de ira capaz de detonar el aura, por lo que usar esto dentro de un campo de fuego primero le da un aura y luego lo detona en el impacto de inmediato para el daño por explosión.


Supervivencia

  • EntretenimientoBuild: Berserker - Condi Macezerker (40)Enloquecidote da unBuild: Berserker - Condi Macezerker (41)Soportar el dolor-En efecto tipo a través deBuild: Berserker - Condi Macezerker (42)Instinto salvaje, convirtiendo la habilidad en una herramienta defensiva formidable.No solo eso sino elBuild: Berserker - Condi Macezerker (43) Super velocidaddeBuild: Berserker - Condi Macezerker (44)Estallido de agresiónPodría ayudarte a huir de los enemigos si estás concentrado.
  • Build: Berserker - Condi Macezerker (45)Salto salvajeyBuild: Berserker - Condi Macezerker (46)Salto de puesta de solAmbos tienen un valor defensivo inherente como habilidades de movilidad, podrían usarlas para desconectarse rápidamente de las peleas y el resonancia antes de regresar. Siendo habilidades de movilidad.Build: Berserker - Condi Macezerker (47) Inmovilizar, haciendo que sea más difícil para los enemigos fijarte.
    • Build: Berserker - Condi Macezerker (48)Salto de puesta de solincluso tieneBuild: Berserker - Condi Macezerker (49) Égidapara cubrir tu escape.Por supuesto, si usa esto para huir, solo obtendrá la mitad de la adrenalina, pero ese es un pequeño precio a pagar por la supervivencia.
  • Siempre tenga en cuenta lo que hay otros CD de limpieza disponibles antes de sanar conBuild: Berserker - Condi Macezerker (50)Ropa de repasoComo esta es tu mejor limpieza masiva.Si la respuesta es ninguna y te cura sin condiciones en un enfrentamiento de condiciones, es posible que te maten unos segundos más tarde debido a la falta de limpieza.A veces vale la pena aferrarse durante unos segundos adicionales solo para estar seguro.
  • CC no debería ser un gran problema para usted con la cantidad deBuild: Berserker - Condi Macezerker (51) EstabilidadAcceso y saltos de aturdimiento en la construcción.Decidir qué interrupción del aturdimiento se puede usar depende de la situación, por ejemplo:
    • Si estás siendo bombardeado a Condi entoncesBuild: Berserker - Condi Macezerker (52)"¡Quitárselo de encima!"Podría ser el claro ganador.
    • Si el objetivo está en cuerpo a cuerpo y no tiene estabilidad con la que pueda contrarrestarBuild: Berserker - Condi Macezerker (53)Tope.
    • Si estás sentado en unBuild: Berserker - Condi Macezerker (54)Gravedad bienCon 3 personas sobre ti, la mitigación de daños deBuild: Berserker - Condi Macezerker (55)Instinto salvajeoBuild: Berserker - Condi Macezerker (56)Postura equilibrada(si se toma) es lo que necesitas.


Ejemplos de combo de ráfa*ga

Usando ambos conjuntos

  1. Build: Berserker - Condi Macezerker (57)Llamas de guerra Build: Berserker - Condi Macezerker (58)Salto salvajeparaBuild: Berserker - Condi Macezerker (59) Aura de fuego
  2. Build: Berserker - Condi Macezerker (60)Tope
  3. Ingrese el modo Berserker, elencoBuild: Berserker - Condi Macezerker (61)Ráfa*ga de llamasmientras ellos están aturdidos y tú tienesBuild: Berserker - Condi Macezerker (62) Rapidez
  4. Intercambio de armas
  5. Build: Berserker - Condi Macezerker (63)Chirridopara el segundo aura de fuego mientras las llamas de la guerra todavía están arriba
  6. Build: Berserker - Condi Macezerker (64)Molinillopara detonar el aura de nuevo


Desde el rango

  1. Build: Berserker - Condi Macezerker (65)Llamas de guerra
  2. Build: Berserker - Condi Macezerker (66)Salto de puesta de solparaBuild: Berserker - Condi Macezerker (67) Aura de fuegoy para cerrar la brecha, también para detonar dicho aura al aterrizar
  3. Intercambio de armas
  4. Build: Berserker - Condi Macezerker (68)Enloquecido
  5. Build: Berserker - Condi Macezerker (69)Molinillo


Abridor/sin modo Berserker

  1. Build: Berserker - Condi Macezerker (70)InterruptorEsperando unBuild: Berserker - Condi Macezerker (71)Rey de incendios"Doble" Proc (tanto un aura y una detonación de aura, como se mencionó anteriormente)
  2. Build: Berserker - Condi Macezerker (72)Llamas de guerra
  3. Build: Berserker - Condi Macezerker (73)Salto de puesta de solpara el aura de fuego y una detonación de aura al aterrizar

Streamers

  • Contracción nerviosa:Keyba
Build: Berserker - Condi Macezerker (2024)
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Author: Margart Wisoky

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