Las 10 mejores armas y otras armas en disparos renacieron renacidos (2024)

Los disparos Reborn es un Roguelike FPS basado en niveles mezclados con estadísticas de RPG que influyen en tu arma y el poder del personaje.Con más de 40 armas únicas y hasta ocho personajes jugables, siempre encontrarás una pistola para adaptarse a tu estilo de juego.Hay muchas opciones, desde empuñadura de armas de fuego simples hasta ballestas, lagartijas, guanteletes de energía o espadas.Le daremos nuestro resumen de las diez mejores armas que puedes encontrar en los disparos renacidos.

Antes de comenzar, tenemos que dar un descargo de responsabilidad.Los disparos de las armas de Reborn tienen estadísticas aleatorias de RPG, lo que hace que el cambio de poder de cada arma se basa en estadísticas de RNG.El poder de un arma también está influenciado por su construcción actual, pergaminos ocultos o el personaje que estás interpretando.Esta lista se centra en la consistencia del poder de un arma, no afectada por estas estadísticas aleatorias, para llegar a una lista de niveles de armas de armas de disparo.

También clasificaremos el poder de un arma con el jugador completando el árbol de talentos en mente.Incluimos el árbol de talento porque muchos aficionados en este árbol afectan drásticamente todas las armas y poderes del personaje.Con todo eso en mente, vayamos a la lista de las mejores armas en los disparos renacidos.

Top 10 disparos de armas renacidas y otras armas

10. Todas las armas cuerpo a cuerpo en los disparos renacieron

Al tratar de elegir entre las tres espadas actuales en los disparos renacidos, no pudimos clasificar una por encima del resto.Cada arma cuerpo a cuerpo le da a su controlador una mayor velocidad de movimiento y causa graves daños.Las únicas desventajas significativas para usar armas cuerpo a cuerpo son que no pueden criticar naturalmente y hacer que las peleas de jefes sean más difíciles debido a la falta de rango.

La torre de fuego, la luz fluida y el fantasma venenoso se atan por un solo lugar en nuestra lista de las mejores armas en los disparos renacidos.Si bien cada espada tiene diferentes velocidades de ataque, modos de disparo alternativos y diferentes tipos de municiones, todos son poderosos por derecho propio.

Espada de la torre de fuego

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La torre de fuego es el arma cuerpo a cuerpo más lento de los tres, pero golpea más duro, principalmente porque usa munición especial.El swing principal inflige el 100% de daño base, con el segundo swing que trata del 125%, lo que resulta en un devastador combo de dos golpes que compensa la falta de velocidad de ataque.

Sin embargo, a diferencia de las otras espadas, no puede usar su fuego primario sin munición, pero la torre de fuego recarga automáticamente después de cada columpio que permite cero tiempo de inactividad DPS.

El fuego alternativo desata una rueda de fuego, una opción a distancia devastadora, pero inflige un poco menos de daño base que el fuego primario.El proyectil a distancia es lento, pero una adición bienvenida si vas en una construcción de cuerpo a cuerpo puro.Incluso si la torre de bomberos tiene la velocidad de ataque más lenta de las tres espadas, golpea a un camión y sobresale por encima del resto en DPS de un solo objetivo.

Hoja de luz que fluye

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La luz que fluye es una espada de rayo que usa una munición grande para desatar un aluvión de empujes de espada.Esta espada de relámpagos proporciona el segundo aumento de la velocidad de movimiento más alto de las tres espadas, pero también carece de la mayor cantidad de rango.El fuego principal de la luz que fluye se puede usar sin munición grande, pero no su fuego alternativo.

El fuego alternativo para la luz que fluye comienza una pequeña windup que libera un aluvión de puñaladas rápidas en un pequeño cono frente al usuario.Este incendio alternativo consume munición y necesita ser recargado después de algunos usos.Sin embargo, este bombardeo de la cuchilla le da a la luz fluida una gran ventana de explosión a costa de reducir su velocidad de movimiento durante la carga y la duración del fundido.

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Arma de fantasma venenoso en disparos renacidos

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El fantasma venenoso es el arma cuerpo a cuerpo más inconsistente y requiere alguna configuración para utilizar adecuadamente.Esta espada proporciona el aumento de la velocidad de movimiento más alto de cualquier arma cuerpo a cuerpo, usa munición especial, pero tiene la oportunidad de proceso elemental más baja.

Después de golpear a 12 enemigos en 10 segundos, almacenas una carga de olas.Desatar esta ola de cuchillas envía un ataque a distancia que perfora a través de los enemigos y causa un verdadero daño basado en el HP actual del enemigo.

El fuego alternativo para este arma renacida es extremadamente fuerte.Sin embargo, construir constantemente los cargos para usarlos puede resultar difícil en las primeras etapas.Algunos argumentan que la recompensa vale la pena, y otros no están de acuerdo.Creemos que el fantasma venenoso es el menos consistente de las tres espadas, pero sigue siendo excelente si puedes apilarlo.

En general, la torre de fuego es la mejor para los DP de un solo objetivo, con sus brutales ataques de fuego, la luz que fluye es la mejor espada versátil, y el venenoso fantasma es el mejor arma de clavado.La torre de fuego y la luz fluida tienen un 50% de posibilidades de superar su efecto elemental, pero el fantasma venenoso solo tiene un 30% de posibilidades.Todas las armas cuerpo a cuerpo son una gran elección, pero tienen ventajas claras en situaciones específicas o combinados mejor con personajes específicos.Por ejemplo, las espadas son muy poderosas cuando se usan en unTao Build.

9. Dragón de fuego

El dragón de fuego es una de las pocas armas del inyector que comparten compensaciones con el uso de munición normal, alta tasa de fuego, pero un multiplicador y daño bajo bajo crítico.El dragón de fuego escupe fuego en un cono de 15 millones que inflige daños en el fuego con aproximadamente un 82% de posibilidades de infligir el efecto de estado de ardor cada segundo en cada golpe enemigo.

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El cono de la llama atraviesa enemigos y no sufre de caída de daño en función de la cantidad de objetivos golpeados.Las grandes armas de lanzallamas suelen ser raras en cualquier videojuego, pero los disparos Reborn logra hacer un lanzallamas que se siente genial de usar sin que se sienta demasiado desequilibrado.

Además, golpear los puntos débiles de uno o múltiples enemigos es relativamente fácil, gracias al generoso cono de Flame Hitbox, lo que le permite criticar de manera confiable, incluso si ese no es el enfoque previsto del arma.

Si buscas causar daños en el fuego, esta es una de las armas más fuertes y rápidas en los disparos renacidos por difundir fuego.Su capacidad para golpear a todos los enemigos en un cono le da un gran potencial de escisión de la multitud a costa de no ser confiable para aterrizar los crits naturales.Su importante inconveniente es tener una recarga de dos o tres segundos, lo que le brinda mucho tiempo de ascenso para su revista alta, pero terrible recarga.

Dado que el dragón de fuego es principalmente un arma de daño de fuego, es difícil dañar a los enemigos con escudos o armaduras.Cualquier inscripción que aumente su efecto elemental o daño que aumente significativamente el nivel de poder del Dragón del Fuego.Construcciones elementales, especialmente para elPríncipe heredero en disparos renacidos, a amará efectivamente el uso de esta arma.

8. Lanza helada

La lanza helada es un arma AOE altamente efectiva que atraviesa enemigos y deja una espina de hielo giratoria al hacer contacto con una superficie.Su incendio alternativo recuerda que todas las espinas de hielo que giran activamente vuelven a su mano, pasando por cualquier superficie sólida.Si su último lanzamiento de lanza fue un crítico, activar la capacidad de retiro hará que cada lanza devuelta sea un crítico garantizado.

Aún más, si el punto débil de un enemigo está de espaldas, golpear el punto débil durante el retiro también hará que cada enemigo luego reciba daños críticos.No recordar la lanza hará que gire en su lugar durante cuatro segundos, causando daños constantes de AOE hasta que desaparece o se recuerda.

Lanzar la lanza helada perforará a todos los enemigos en esa línea, pero su AOE solo se iniciará al hacer contacto con una superficie.Entonces, si su plan es usar su AOE estacionario, recomendamos apuntar a su punto de cruz, por lo que la lanza perfora al enemigo y aterriza a sus pies.Incluso con el nombre de Icy Spear, esta arma no tiene afinidades elementales naturales, lo que lo convierte en un combo significativo con construcciones no elementales.

A pesar de ser un arma tirable y retráctil, la lanza helada está debajo de la categoría de pistola.Dado que está bajo la categoría de pistola, esta arma tiene un multiplicador alto de 3.5x crítico, haciendo pergaminos ocultos o inscripciones que aumentan la oportunidad crítica como una actualización devastadora.

7. Crimson Firescale

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El Crimson Firescale es un rifle con tamaño de revista estándar, tasa de fuego y una velocidad de recarga decente.Lo que hace que esta sea una de las mejores armas de disparos renací es su función única para utilizar los crits.Golpear un punto débil o aterrizar un crítico desarrolla cargos de bombas de fuego.Cada crítico causa una bomba de fuego, y debes tener al menos cinco pilas para usar su fuego alternativo para lanzar estas bombas.

Estas bombas causan daños en el arma del 280% cada una, no consumen munición y se pueden usar mientras se disparan simultáneamente.Boosing Your Crit Chance o Lucky Shot Chance le permitirá alcanzar rápidamente 15 pilas de bomba de fuego de fuego, lo que le permitirá lanzar 15 bombas totales.A pesar de que el HUD en el juego que muestra tres barras, que le permiten usar el fuego alternativo, un máximo de tres veces, cada bar significa que disparará cinco bombas de lectura del fuego alternativo.

No importa cuánto daño causen estas bombas, no causarán daño crítico.Independientemente de este retroceso menor, la construcción de Crith le permite bombear algunos daños graves en AOE.Sin las bombas o la oportunidad de crítica, esta pistola todavía se destroza por sí sola y tiene daño natural al fuego.

Dado que el Crimson Firesscale causa daños en el incendio, es excelente para triturar objetivos sin escudos ni armaduras.Las bombas ayudan a eliminar este inconveniente, ya que sus explosiones hacen un trabajo increíble para romper cualquier armadura o escudos, lo que le permite fragmentar su HP base con una rápida extensión de daño por fuego.Siempre recomendamos elegir esta arma a menos que no vayas a una construcción de alto crítico.

6. Guantes de trueno / láser - disparos que renacieron el arma de guantes más impresionante

Los guantes ThunderClap y láser son guanteletes devastadores que disparan rayos dañinos con una precisión perfecta, sin retroceso y un largo alcance.Sin embargo, ambos guanteletes funcionan igual, pero donde el ThunderClap se especializa en el daño de AOE, el guante láser se centra en aumentar el daño de un solo objetivo.

El guante ThunderClap devasta grandes grupos de enemigos, y su radio efectivo de AoE también puede destruir proyectiles sin que incluso lo sepas.Mientras que los guantes láser derretirán a los jefes, cuanto más tiempo pases sin recargar.Con un impresionante 16 rondas por segundo, ambos guanteletes utilizan bonos Critx al golpear puntos débiles como ninguna otra arma debido a su precisión centrada en el láser.Ambos guantes tienen aproximadamente un 50% de posibilidades de procesar sus respectivos tipos elementales cada segundo.

Entre los guantes ThunderClap y Lazer, diremos que el ThunderClap es un poco más fuerte debido a su afinidad del rayo y tiene un mejor potencial de AOE.Sin embargo, el guante láser funciona mejor en DPS de un solo objetivo debido a su característica para dar daño a la rampa con el tiempo hasta que inevitablemente se vuelve a cargar.Si puede apilar la reposición de municiones en el guante láser, su daño con el trueno, pero principalmente en peleas de un solo objetivo.

Ambos guanteletes son excelentes por derecho propio, especialmente en unAoi Bai Build, ya que puede cambiarlos de doble.Sin embargo, todavía pensamos que el ThunderClap es la mejor opción entre los dos para todos los demás personajes.

5. Ala de golpe: el mejor arma de arco en disparos renació renaciendo

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El ala de ataque es un arco interesante, capaz de tratar en masivos crits de estar bajo la categoría de francotirador mientras se da daños por AOE.Después de golpear a un enemigo, se lanzan tres flechas adicionales del objetivo original y buscan enemigos cercanos.Cada flecha adicional transmite el 50% del daño de la base de armas, o el 200% si el golpe inicial fue un golpe crítico.

Llegar de manera confiable a los puntos débiles como los disparos en la cabeza asegurará que sus flechas adicionales atacen críticamente cualquier objetivo cercano.En la cima de tener un multiplicador crítico de 5.0x natural, esta es una de las armas críticas más mortales del juego.

A diferencia de otros rifles de francotirador que requieren recarga, el ala de ataque recarga después de cada golpe, lo que le permite utilizar inscripciones o pergaminos ocultos que le brindan bonos adicionales para la recarga.El único inconveniente de tomar el ala de ataque es que el arco debe ser completamente dibujado antes de disparar, lo que hace que el tiempo entre los disparos lentos, pero muy impactantes.El tiempo entre los disparos no es un inconveniente significativo, y apilar la oportunidad crítica o la afinidad elemental aumenta significativamente el poder del ala de ataque.

4. Pupila

El alumno es una escopeta interesante, alentando los tiros cargados precisos por más daño en lugar de una propagación más grande y sosteniendo el incendio primario carga el disparo del alumno.Apretar la propagación aumenta el daño del disparo en un 50%.Es capaz de tirar de alto daño de ráfa*ga en rifles o rangos SMG en lugar de rangos de escopeta típicos.

Si bien la tasa de fuego es baja, debido a su mecánico que rodea los disparos cargados, el pago de daños vale la pena.Los disparos cargados también permiten que más gránulos golpeen puntos débiles, lo que aterriza más éxitos críticos.El alumno también inflige una pequeña cantidad de daños en el rayo con cada disparo, y cada disparo tiene diez gránulos, lo que permite múltiples oportunidades de criticar o infligir shock.

En general, el alumno es un diseño de escopeta simplista, pero a veces simple es lo mejor.El disparo cargado aumenta el daño del arma en un 50%, lo que hace que cada actualización sea más impactante con este multiplicador porcentual.Por estas razones, creemos que el alumno es una de las mejores armas de fuego renacidas.

Las 3 mejores armas en disparos renacieron

3. Mortero ensordecedor

El mortero ensordecedor es, con mucho, el arma más devastadora en la categoría de lanzador.El incendio principal consume tres municiones especiales para lanzar un proyectil de corto alcance que explota 12 veces en un patrón fijo.Estas 12 explosiones pueden alcanzar objetivos más grandes varias veces, y cada explosión disminuye en daños después de los primeros.

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El fuego alternativo cobra tres conchas explosivas por tres municiones especiales y resalta una línea de trayectoria durante su carga.Liberar esta carga dispara cada proyectil por un AOE significativamente más grande que el incendio primario y causa un daño del 250% con cada uno.Las conchas se pueden lanzar prematuramente para causar menos daño, por lo que cuanto más le cobre, más daños se ocupará.

Mientras que las desventajas del mortero ensordecedor son insignificantes desde el arma que disminuye su velocidad de movimiento mientras se dibuja y su probabilidad de bajo efecto y el tiempo de recarga.Sin embargo, la gran cantidad de daño de AOE que esta arma se refiere significativamente a las desventajas.

Las inscripciones y los pergaminos ocultos que ayudan en daños por explosión o AOE se dispararán el daño del mortero ensordecedor.Subir dos modos de disparo alternativos para cuerpo a cuerpo y a distancia hace que este lanzador sea el mejor para todos los escenarios.Sin embargo, esta arma también es mejor en las manos de Ao Bai, ya que tienen mejoras que conservan explosiones, pero no se recomienda a esta arma que se doble ya que pierdes su función a distancia mientras disparas dos armas en disparos renacidos.

2. Ilusión: subcampeón del top arma en disparos renacidos

A diferencia de otras escopetas, la ilusión es un arma totalmente automática con resultados devastadores para el fuego continuo.Si tiene la suerte de tener una ilusión, estará más que feliz, ya que es fácilmente una de las mejores armas de disparos renacidas.

Manteniendo presionado el gatillo aumentará la tasa de fuego y la cantidad de proyectil con cada disparo consecutivo.Si se intercambia la pistola o el gatillo se libera durante tres segundos, la tasa de fuego y los proyectiles se restablecen a sus valores iniciales.

Después de seis disparos consecutivos, la cantidad de proyectiles aumenta de cuatro a diez, la tasa de fuego aumenta de 2.5 disparos por segundo a 4.5, y finalmente, el daño escala del 100% al 450%.Obtener una tasa de incendio adicional o la capacidad de la revista aumenta la potencia de la ilusión a un ritmo alarmante.

Los procesos críticos también son altamente confiables debido a la tasa de incendio natural de fuego y la cantidad de proyectiles del arma.Finalmente, cualquier desplazamiento oculto que mejore sus devoluciones de munición o incluso le otorgue una munición ilimitada que le otorgue un tiempo de actividad total en el aficionado de la ilusión.

1. Demonlore - La mejor arma en los disparos renació Reborn

Esta pistola de subestimales tiene uno de los potenciales de daño más altos en los disparos renacidos.Para empezar, el Demonlore usa munición normal, tiene una tasa de fuego decente y una recarga rápida.Le da un pequeño aficionado a su velocidad de movimiento mientras lo empuña y inflige daños en el fuego; la razón principal por la que es tan fuerte es su posible escala de daño infinito.

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Cada vez que el demonio consigue un golpe crítico, aumenta el daño del arma.Cada golpe en un punto débil aumenta el daño de la base o a través de cualquier critio estándar.Este aficionado al daño se pierde cada vez que el arma se recarga o se cambia por otra arma.

Las inscripciones que aumentan la capacidad o precisión de su revista pueden mejorar enormemente la producción de daños, lo que permite pilas más altas antes de recargar.Los pergaminos ocultos que ayudan a reponer la munición gastada, o posiblemente le brindan munición ilimitada, le permitirán apilar indefinidamente.

Obtener 99 pilas en el demonorlore le dará a su arma un aumento de estadísticas base de +990% de daño.Cualquier daño crítico adicional o afinidad elemental amplifica este daño aún más ya que las pilas contribuyen al daño base del arma.

Es posible que los jugadores más nuevos nunca desbloqueen esta pistola debido a su desbloqueo algo difícil, lo que requiere que mates a 40 langostas arrogantes con daño por fuego.Las langostas arrogantes solo generan en la tercera etapa, y en ese momento en la carrera, la mayoría de las construcciones se ocuparán de una cantidad ridícula de daño mixto, lo que hace que este desbloquee una rutina lenta para obtener.Recomendamos encarecidamente tratar de desbloquear el demonio lo más rápido posible porque podría ser una de las armas más mortales y mejores en todos los disparos renacidos.

Envolver

Esa fue nuestra lista para diez de las armas más fuertes en disparos renacidos.Muchas otras armas podrían haber hecho la lista, pero daremos algunas menciones honoríficas.El doble calibre, el chillido, el bisturí y el aura del veneno son solo algunas otras armas que podrían haber hecho la lista.

Recomendamos encarecidamente probar cada arma en disparos renacidos, ya que el poder de cada arma está sujeto a un cambio en función de su carrera o el personaje que está jugando actualmente.Para obtener más orientación sobre qué personaje elegir, consulte nuestroLista de niveles de héroes renacidos de disparos.Tiene cada campeón clasificado de peor (nivel C) a mejor (nivel S).

Para obtener más excelentes críticas del armamento de FPS, consulte nuestras otras listas de nivel de armas que cubren elsersT Guns in Hunt Showdowny elLas mejores armas en Listo o no.

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Author: Jonah Leffler

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