Parte del metajuego actual
Nuestro curador decidió que esta construcción se encuentra en el metajuego actual, independientemente de la calificación. La comunidad le dio a esta construcción una construcción una construcciónclasificación, haciéndolo de primer nivel:Excelente
Centrado en:DirectDamageyApoyo
Diseñado para:AtaquesyFractales
Se requieren expansiones:
Dificultad:
Normal
Esta compilación se actualizó por última vez en04 de febrero de 2024y está al día para el19 de marzo de 2024parche.
Contenido
- 1. Información general
- 2 barra de habilidad
- 2.1 variantes de armas
- 2.2 Variantes de habilidad
- 3 Código de plantilla
- 4 especializaciones
- 4.1 variante de tácticas
- 5 equipos
- 6 consumibles
- 7 uso
- 7.1 Rotación
- 7.2 Consejos generales
Descripción general
Un daño centrado RapidezProveedor que mantiene sus bendiciones grupales al alcanzar constantemente objetivos con habilidades de explosión.Aparte de permanente
Furia, esta construcción no proporciona bendiciones adicionales ni utilidad mínima.
Puedes proporcionar Podríaintercambiando habilidades de utilidad o trayendo elTácticaTraitline, pero esta es una pérdida de DPS bastante grande.
Barra de habilidad
ADA/ADA
Gran espada
Utilidad
Variantes de arma
Greatsword ofrece el mayor daño, pero podría cambiarse por más utilidad si lo desea.
- Puedes ejecutar unmaza fuera de mano(Dejando la ranura de la mano principal de tu segunda arma establecida vacía).Esto le permite tener acceso a suhacha de mano principaly mantener el daño mientras proporciona CC decente.
- WarhornPara proporcionar una cobertura boon adicional.Esto puede ser especialmente valioso si su subgrupo no tiene otra fuente de
Rapidezcomo el aficionado de
Warrior's Sprintes significante.
Variantes de habilidad
Ropa de repasoDará mayores DPS en peleas cortas y graduadas donde tendrá suficiente tiempo de inactividad para prevenirlo.Esto es más relevante en fractales.
Postura desafianteSe puede utilizar para proporcionar inmunidad temporal a daños, lo que le permite ignorar ciertas mecánicas, como las ondas de choque en Sabir.
"¡Por gran justicia!"puede sustituir
Signet of Mightpara proporcionar ~ 9 pilas de
Podríapara una pérdida de ~ 4.5% DPS.
- Si no necesita el CC de
Tope, y puede iniciar fases con adrenalina completa, luego
Estándar de batallaOfrece una generación adicional de bendición y una resolución de emergencia.
Código de plantilla
[& DqiehzmeeHnyevis1xlxeq8arwcpakkawhkcaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Copiar código de plantilla
Especializaciones
Variante de tácticas
Si quieres proporcionar más PodríaPara su subgrupo, puede traer elTácticatraidor en lugar deFortaleza
- Tomando
"¡Por gran justicia!"Debería ser su primera opción si desea
Podría.Tácticaproporciona un adicional de ~ 16 pilas encima de esto, y puede limitar
PodríaSi también tomas
Empoderar a los aliados, aunque en este punto su pérdida de DPS es bastante severa.
Equipo
Cabeza
frenético
Espalda
frenético
Pecho
frenético
Manos
frenético
Piernas
frenético
Pies
frenético
Zagal
Continuar
Accesorio
frenético
Accesorio
frenético
Amuleto
frenético
Anillo
frenético
Anillo
Continuar
Hacha
frenético
Hacha
frenético
Sigilo
Sigilo
Gran espada
frenético
Sigilo
Sigilo
Runa
hluch
Infusión
x18
Reliquia
- Pierdes el 5% de las posibilidades de críticas si tomasTáctica.En este caso, corre completo
Estadísticas de berserkerengranaje.
Consumibles
Alimento
- o alternativas ascendidas
Utilidad
- Cualquier poción de matanza aplicable enFractalescuando sea posible
Uso
La rotación es idéntica a laPotencia dpsRotación, la única diferencia es que sus habilidades de explosión ahora están aplicando AOE Rapidez!
Rotación
La rotación tiene como objetivo obtener tantos fundidos deDecapitary
Divisor de arcoapagado como sea posible, manteniendo
EnloquecidoModo mientras haya algo que golpear.Efectivamente, esto significa que mientras está en Ax/Axe que se lanza
Decapitarseguido de una combinación de habilidades que te devuelve a 10 adrenalina para refundir
Decapitar.
Abrelatas
Tope
Enloquecido
Indignacion
Divisor de arco
Intercambio de armas
Hacha del ciclón- La adrenalina extra de
Rabia versátilsignifica que puede decapitar inmediatamente después de esto
Decapitar
Dual huelga
Lanzar hacha
Decapitar
Hacha giratoria- ¡Asegúrate de dejar que termine todo el ataque!
Decapitar
Hacha del ciclón
Intercambio de armas
Sección de Greatsword
Divisor de arco
Cálculo de sangre
Divisor de arco
IndignacionDurante el divisor de arco
Bandeja
Cien cuchillas- Asegúrese de que el golpe final pase o no tenga suficiente adrenalina para el divisor de arco
Divisor de arco
Intercambio de armas
Sección AX/AX
Hacha del ciclón
Decapitar
Dual huelga
Lanzar hacha
Decapitar
Tope ⇒
Indignacion
Decapitar
Hacha del ciclón
Lanzar hacha
Decapitar
Hacha giratoria
Decapitar
Hacha del ciclón
Dual huelga
Decapitar
Lanzar hacha
Intercambio de armas
- Regreso al inicio de la sección de Greatsword
Consejos generales
Hacha
- Si tiene problemas para memorizar la sección del AX, puede ser útil pensar que es una lista de prioridades para construir adrenalina para su próximo
Decapitar:
Tope+ +
Indignacion
Hacha del ciclón+ +
Lanzar hacha
Dual huelga+ +
Lanzar hacha
Hacha giratoria
- Cuando
Cálculo de sangreestá casi fuera de enfriamiento, use sus habilidades de hacha restantes (asegúrese de estar en adrenalina completa) y
Intercambio de armasen lugar de
Decapitar.
Enloquecido
- Todas sus habilidades de ira y ráfa*ga extienden la duración de Berserk, lo que significa que es importante usarlas tan pronto como estén disponibles para evitar abandonar Berserk.
- Esto implica usar
Indignacion,
Topey
Golpe salvajepara mantener el daño en lugar de una ranura/cc.
- Esto implica usar
- Si abandona Berserk, ya debería estar en la adrenalina completa cuando esté disponible, para que use
Tope ⇒
IndignacionDespués de entrar en Berserk en su lugar.Esto significa que su segundo Berserk tiene una mayor duración y es (incluso) más fácil de mantener.
- En general, no deberías estar atacando automáticamente mientras
EnloquecidoEl modo está activo.
Fuera de Berserk
- Idealmente, siempre estás en Berserk durante las fases DPS.
- Mantente en el hacha cuando no estés en Berserk, pero como
DecapitarNo está disponible, debe usar sus habilidades de Axe a medida que salen de enfriamiento.
- Intente completar sus cadenas automáticas de hacha cuando no esté en Berserk.
- No use sus habilidades de ira mientras está fuera de Berserk.
- Usar
EnloquecidoTan pronto como esté disponible.